Ziel: Schieße Murmeln ab, damit mindestens drei gleichfarbige Murmeln aneinanderhängen. Dann platzen sie.
Murmeln, die danach nicht mehr mit der Decke verbunden sind, fallen herunter und bringen Extrapunkte.
Kombos: Platzen mehrere Gruppen hintereinander, steigen die Punkte.
Bombe: sprengt die sechs Nachbarn der Einschlagstelle.
Regenbogen-Murmel: übernimmt die Farbe einer Nachbarmurmel.
Graue Steine platzen nicht. Hängen sie nur an bunten Murmeln, fallen sie mit herunter, sobald die darüber weg sind. Sonst räumen nur Bombe und Blitz sie weg.
Alle 30 Minuten Spielzeit erinnert dich das Spiel an eine Pause (im Menü abschaltbar).
Eis-Murmel: hängt sich an und friert den Vorschub des Feldes für drei Schübe ein.
Blitz-Murmel: räumt die ganze Zeile der Einschlagstelle.
Farbbombe: entfernt alle Murmeln der Farbe, die sie berührt.
Stufenziele: Mal räumst du alles, mal erreichst du eine Punktzahl, mal entfernst du alle grauen Steine. Das Ziel steht über dem Feld.
Zug-Limit: Du hast nur eine begrenzte Zahl von Schüssen pro Stufe.